Hello Racer, Helloenjoy

Voici une petite démo technique de plus qui démontre que jouer sur son navigateur, à l'avenir, ne sera pas une utopie. Cette démo, nommée Hello Racer propose d'essayer 3 techniques différentes : WebGL, Flash 11, et Unity. HelloEnjoy n'en est d'ailleurs pas à son coup d'essai et proposait déjà en 2008 MonsterTruck, qui n'utilisait à l'époque que la technologie Flash.

D'après ma configuration sur Linux, je trouve le WebGL surprenant, malgré des mouvements de caméra peu optimisés. Mais faut-il rappeler que le nouveau Flash sera capable de proposer de vrais moteurs graphiques, comme l'Unreal Engine 3 d'Epic. A n'en pas douter, la prochaine guerre de l'entertainment vidéoludique se fera là. On espère quand même que le WebGL continuera d'évoluer dans le bon sens, surtout que ce dernier est un standard ouvert et nettement mieux supporté (pour le moment) par Linux que ces deux autres "concurrents" propriétaires. Il reste que WebGL sert surtout à permettre l'interprétation 3D du javascript, et que ce dernier n'est pas forcément prévu pour faire des jeux aussi poussés que les autres.


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