C'était une rumeur, mais c'est aujourd'hui une réalité. Sony vient de conclure l'achat de Gaikai pour 380 millions de dollars, comme le rapporte The Verge. Tout commence donc à se mettre en place pour Sony, sa PlayStation 4, et sa récente PS-Vita. Je vous en avais d'ailleurs déjà parlé lors du dernier E3 2012, mais Sony risque de faire du ménage dans les partenaires de Gaikai.
Pourquoi ? Comme je vous l'avais présenté, Gaikai est un service de Cloud Gaming, qui peut même être compatible avec Linux. Difficile à dire comment ce service va évoluer, mais Sony pourrait très vite le recadrer et lui faire prendre une autre direction, celle de ne l'utiliser que pour ses contenus et ses jeux PS-One et PS2.
Pour faire clair, avec Gaikai, le calcul se fera en ligne sur des serveurs et l'image du jeu sera envoyée sur nos écrans, via la PS4 et la PS-Vita - et pourquoi pas la PS3. On pense tous que la PS4 pourrait largement être dotée d'un émulateur de jeux PS1 et PS2 ; mais Sony préfère passer par le Cloud, via GaiKai et uniformiser ses services, notamment pour la PS-Vita.
À l'avenir, même si on n'en sait pas beaucoup sur la PS4, elle risque de s'orienter nettement vers le numérique (streaming) et le dématérialisé, et donc les jeux pourraient très bien ne plus être vendus au format blu-ray. Peu probable sur cette génération, qui connaîtra encore les films et les jeux dans ce format, mais fort possible sur la génération suivante, avec la PS4. Sony n'a pas acheté Gaikai pour rien...
Sony achète Gaikai, et se lance dans le cloud pour sa PS4 et Vita

Sony achète Gaikai et risque de transformer le service naissant de cloud gaming uniquement pour ses besoins et ses contenus.
