Un Lille dévasté, mais seulement dans un jeu vidéo

Mots clés : Actualité

Infos : écrit le 3.02.10 3 commentaires (réagir maintenant) (218 lectures) Partager cet article

explosionBien, aller je me lance aussi dans ce récit et mes impressions. Hier soir, vers 22h40, il y a eu un coup de tonnerre sur Twitter. Quelques messages ont subitement décrit une explosion sur la ville de Lille. Peu de temps après, ce serait même une seconde explosion qui survient. Il n’en aura alors fallu pas plus pour que la twittosphère française s’emballe.

J’ai, comme vous pourrez le voir sur ma timeline, participé aussi, à propager cette information, cet « évènement ». Bien que perplexe au début, j’ai quand même compris assez rapidement que l’affaire semblait possible et sérieuse. Pourtant, aucune image, ni vidéo n’étaient disponibles. Juste 2 « #boom », et l’inquiétude qui se faisait nettement ressentir. En même temps, il y a de quoi, puisque les sources ont entendu ces explosions dans un périmètre d’une bonne trentaine de Kilomètres.

Les vitres ont aussi tremblé, les alarmes de voitures se sont déclenchées, et les alertes ont tout de même fait déplacer les pompiers, mais rien. Pas de trace d’immeuble tombé, pas de tremblement de terre en perspective ; le Haïti lillois n’aura pas eu lieu. D’après plusieurs raisons possibles, la plus probable est celle d’un avion franchissant le mur du son en basse altitude. C’est vrai que ce genre de grosse bébête, dans cette situation ne ménage pas nos oreilles…

Tout Twitter France n’avait que le hashtag #lille et #boom dans ses tweets. Quelques groupes Facebook se sont même créés dans la foulée. Et alors ? Faut-il y voir un problème ? Tout cet emballement, juste pour un avion ? Pourquoi pas.

Bien sûr, les moqueries seront nombreuses, mais Internet, aujourd’hui, c’est ça : de l’information en temps réel, déployée à très grandes vitesses et à très grande échelle géographique. Il faut s’y habituer. Il n’y a rien de choquant. Je trouve même que ce genre d’attitude est plutôt saine, et montre que face à un danger potentiel, l’homme est capable de réagir très rapidement. N’exagérons rien, non plus, nous sommes juste dans la logique des choses modernes, et partager ce genre d’information, même « fausse » ou légère, est selon moi, un signe de bonne santé. L’important, c’est que la vérité soit rétablie et la cause connue au plus vite, afin de justement rendre toujours plus crédible l’information sur Internet.

Quand au rapport avec le titre, je vous rappelle que Leelh est un jeu vidéo qui propose de voir la ville de Lille en 2087 et dévastée…

Un peu plus loin, d’autres en parlent

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2 commentaires

#2. Arnold a dit le 3 février 2010 à 09:19

Facebook is my choice above Twitter, nevertheless I do pass also much time on those social websites


#3. Zander a dit le 3 février 2010 à 09:22

My hubby and i must limit the amount of time which I waste on twitter, it can be addictive


1 trackback

Fabien Soyez - 3 février 2010 à 08:17

(via @NeoSting) : Un Lille dévasté, mais seulement dans un jeu vidéo http://bit.ly/94UliJ #lille #boom

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