Darksiders, une démo longue. Premières impressions

darksiders, cover, xbox360C'est quand même assez rare pour être souligné, alors si vous n'avez pas encore essayé la démo de DarkSiders, c'est probablement le moment de vous en approcher, car cette dernière vous demandera au moins une heure et demi de votre temps pour la finir.

Je m'y suis d'ailleurs essayé, et la première fois, j'ai mis un peu beaucoup plus que le temps annoncé. Vous aurez comme ça l'occasion et le temps de vous entrainer sur quelques boss afin de maitriser les techniques de Guerre (c'est le nom du héros). C'est fort quand même, parce que généralement, les démos proposées ne dépassent rarement plus de vingt minutes, et encore...

Édité par THQ, et développé par Vigil Games, ce Darrksiders est un peu l'anti-bombe atomique God of War 3. Il faut dire que sur PS3, il ne lui reste que peu de temps pour faire son trou. Sur Xbox 360, en revanche, il n'a que peu de concurrence et donc pas grand chose à craindre.

Mon avis sur la démo du jeu

Je ne suis plus aussi fan de ce genre que je pouvais l'être à une époque, mais son gameplay est, comme de nombreux tests le montrent, très agréable et franchement intuitif. Exit les nombreuses combinaisons compliquées de touches pour sortir un coup dévastateur. Ceci dit, Darksiders n'en reste pas moins technique par moments, et foncez dans le tas vous fera perdre bêtement de votre précieuse barre de santé.

Pour être plus précis sur le gameplay, on dispose de deux armes : une faux maitrisée avec la touche Y et un glaive, maitrisé avec le X. Plusieurs appuis successifs, et quelques combinaisons assez simples avec l'une de ces deux touches enclenchera de jolies suites de coups. On disposera aussi d'un (ou plusieurs) accessoire secondaire pour repousser ou affaiblir l'ennemi à distance. Le Shuriken découvert dans cette démo deviendra même votre couteau suisse, car il permettra de toucher plusieurs objets ou ennemis à la suite. Suivant l'ordre des cibles sélectionné, vous pourrez allumer des torches ou des boules de braises pour ouvrir des portes ou faire exploser les ennemis ; plutôt sympa... Sinon, les énigmes restent simples, même si la première fois, on peut chercher un peu.

Techniquement, Darksiders accuse peut-être un moteur graphique un peu dépassé aujourd'hui ; et c'est peut-être le seul reproche qu'on pourra lui faire. Si vous pouvez donc passer sur des graphismes un peu en retrait, il ne faudra pas hésiter si vous aimez le genre, surtout sur la console de Bilou. Taper du monstre reste très plaisant dans ce soft.



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