GTA 4 : Fini, ou presque...
Voilà, comme beaucoup de possesseurs de consoles next-gen, j'ai acheté GTA IV. Aujourd'hui, et après pas moins de 70 heures de jeu, je l'ai enfin fini. Enfin, fini, c'est un bien grand mot, car pour le terminer à 100%, il va y avoir du boulot. J'en suis à seulement 70%.
Pour en dire un peu plus, j'ai été surpris de voir que plusieurs fins existaient. Les missions sont franchement nombreuses, mais on fait toujours un peu la même chose et entre les phases de courses et de shoots, rien de neuf à se mettre sous la dent. C'est du GTA techniquement à la hausse dont les phases à pied côté shoot ont été bien améliorées.
Certes, autour des missions, on notera de nombreuses choses à faire, comme entretenir des relations avec différents personnages du jeu, mais ici encore, c'est assez simple. A part jouer au bowling, au billard ou aux fléchettes, et manger et boire, il n'y a rien de trop croustillant ; c'est fun au début et même si ces mini-jeux sont franchement bien faits, ils lassent vite. En fait, réussir à finir un peu tous les objectifs secondaires relève du défi par le temps. c'est long, et pire encore. C'est sûr, qu'au moins, on en a pour son argent.
Quant à l'ambiance sonore, elle est réussie. Dynamique, réaliste (même pour les sons des moteurs), elle est la garantie d'une immersion accrue dans cet environnement gigantesque. Côté musiques, comme on dit dans le jargon, c'est du lourd et il y en a pas tous les goûts...
Quelques reproches, plutôt que d'énoncer scolairement les éloges : notre héros à toujours autant de mal à monter les escaliers. Il est lent à démarrer, et la caméra poursuite en voiture ne tourne pas en même temps qu'elle, occasionnant de nombreux accidents. Il faut s'habituer à modifier l'angle de la caméra par le stick droite, au moment de tourner pour mieux appréhender les distances ; dommage.
Je vais aussi aller voir un peu plus en profondeur encore dans ce qu'il me reste à faire, mais selon moi, une fois le scénario terminé, on ne peut plus continuer de gagner un peu d'argent, hormis, je crois, en jouant via le live, que je n'ai toujours pas testé... Par contre, le dépenser est monnaie courante...
Quelques magasins supplémentaires, des agences immobilières, la possibilité de faire quelques petits boulots permettrait de donner au jeu une dimensions sans fin, qu'il lui manque. Malgré un scénario long, on a le sentiment d'un jeu inachevé à la fin dans lequel on pourrait continuer de "vivre". Trouver un système de missions aléatoires ferait le bonheur de tous.
Voilà donc un jeu référence, qui restera sûrement encore quelques temps dans les indispensables, au moins le temps que la Xbox 360 laisse sa place. A savoir aussi que le jeu se vend beaucoup plus sur la console de Microsoft que sur celle de Sony sûrement grâce au live, et au fait que le jeu ne nécessite pas 5 minutes d'installation supplémentaires qui ne rendent pas le jeu plus rapide pour autant...




