Il fallait que ça arrive un jour et Sony va peut-être s'en mordre les paddle. En effet, même si la rumeur devenait persistante hier, il semble bien que ce soit désormais officiel. Un petit groupe de hackers a réussi à choper décrypter la clé privée de la PS3, grâce, à un algorithme soigneusement codé par leurs soins. On ne parlera donc plus de jailbreak, mais de failoverflow, ce qui signifie dépassement, ici de la mémoire tampon.
Mais l'ironie de l'histoire c'est que le but de ces hackers, comme ils le disent sur ce tweet, était de permettre le déploiement de Linux sur toutes les versions des PS3... Comme quoi, si, Sony n'avait pas tout fait pour empêcher l'installation de Linux, alors que fût un temps c'était possible, peut-être que nos amis n'auraient surement jamais cherché à en venir là.
Du coup, comme cette clé sert, notamment, à reconnaitre la signature officielle des jeux que vous insérez, il n'y a même plus besoin de prendre de pari : à l'avenir, les futures (et fameuses) ISOs - à graver sur vos galettes blu-ray - intègreront cette clé, tout simplement. Enfin, je dis "cette clé", mais comme en plus, il est possible d'ajouter d'autres clés via le système overflow, chacun pourra même avoir la sienne, "officiellement" reconnue. La console ne verra alors plus aucune différence entre l'originale et la copie, et le consommateur n'aura même pas besoin de dongle et autres accessoires, et pourra aussi continuer de faire les mises à jours... Saluons, quand même, l'exploit de Sony d'avoir réussi à sécuriser sa console pendant presque 4 ans.
On peut aussi penser que c'est un gros coup dur pour Sony, mais ce sont peut-être surtout les développeurs qui pourraient accuser le coup. Pourquoi pas Sony ? Parce que suite à cette affaire, il y a fort à parier que la vente des consoles va surement exploser, ce qui fera vendre, par la même occasion de nombreux accessoires des graveurs blu-ray, et bien sûr des galettes... Le parc des consoles PS3 venant à exploser permettra aussi de s'imposer sur la concurrence, et donc de nouer des contrats d'exclusivités avec les éditeurs. N'oublions quand même pas que seuls quelques poignées de Geeks sauront créer ses copies ou s'y intéresseront, même si c'est facile à faire. Et c'est justement ce qui est dommage, car un petit marché noir fleurira à coup sûr, et sur ce coup, je préfère expliquer comment créer ou télécharger soi-même ses copies, plutôt que de laisser se développer ce genre de marché aux arnaques et aux magouilles...
De toute manière, ce failoverflow débarque peut-être au bon moment puisque Sony travaille déjà sur la future remplaçante de sa PS3, qui du coup pourrait venir plus tôt que prévue. Il n'empêche que la PS3, avec ce failoverflow risque d'avoir une longévité accrue. Enfin, le seul vrai moyen pour éviter le piratage des jeux sera de passer au tout numérique (dématérialisé) avec les comptes identifiables, mais je crois, sans trop me tromper, que le public n'est pas du tout prêt. La PSP Go, en est un bien bel exemple.
De futures vidéos de démonstrations vont apparaitre d'ici peu. Quant aux outils, il ne faudra que quelques jours, voire semaines, pour que le sort de la console soit scellé.
Merci
Plus de Jailbreak, la PS3 est craquée

