Nostalgie. Ça vous dirait de faire une petite partie d'un jeu qui a été crée en 1975 - la bonne vieille époque du Basic - par Scott Adams et jouable sur un PC réalisé par la même occasion par son frère Richard Adams. D'ailleurs, dans le jeu des 7 familles, et dans la famille Adams, je voudrais aussi l'autre frère, Eric Adams, qui s'était chargé d'écrire le software de l'ordinateur... Ce jeu, c'est Space Wars (enfin, je crois qu'il n'a pas vraiment de nom), le premier jeu graphique pour ordinateurs personnels 16-bit.
Pour l'anecdote plutôt sympathique, ce jeu était déjà open-source, et le code est toujours disponible au travers d'un... manuscript (je n'aurai jamais imaginé écrire ce mot un jour) qui a d'ailleurs été acheté par un collectionneur pour la bagatelle de 197.500 dollars en 2005. Comme quoi, l'open-source, ça vaut cher. Ce code a été transcrit par Michael Heyeck en JSON et émulé dans un moteur javascript pour revivre cette époque formidable de façon originale aujourd'hui.
Vous pouvez sinon jouer à Space Wars ici dans votre navigateur. C'est un jeu qui se joue à deux, mais attention aux touches anglaises.... Le principe est de ne pas prendre les astéroïdes sur la tête et de tirer sur l'autre pour gagner.
Voici, sinon, une très courte vidéo qui montre comment il fonctionne.
Et, Voilà à quoi ressemblait ce super computer sur lequel il était jouable.

Franchement à l'époque, on savait faire des jeux capables de survivre plus de 30 ans après. J'espère qu'il me sera donné de voir tous ces jeux d'aujourd'hui dans 30 ans, jouables depuis le navigateur holographique sur la porte des toilettes (pour être poli)...
Space Wars (1975), revivre le premier jeu graphique 16-bit pour PC

