Depuis que la Gran Turismo existe, il s'est vendu pas moins de 60 millions d'unités des jeux représentant la licence, à travers le monde. Un chiffre tout de même largement mérité qui représente déjà 12 ans de présence sur le marché. Gran Turismo s'est toujours targuée d'être la simulation ultime sur console, mais entre temps, et pendant la lente agonie du dernier opus, une autre licence, nommée Forza est apparue chez la concurrence. Une concurrence, qui d'ailleurs ne lui a vraiment pas fait que du bien, et qui peut même éventuellement être à l'origine des multiples retards du nouvel opus. Vouloir faire toujours mieux et prétendre proposer la simulation ultime aujourd'hui est un défi que Polyphony Digital n'a, selon moi, pas réussi à gagner.
Vous allez le voir, je suis plutôt négatif sur le jeu, mais en même temps, il accuse un trop long développement qui ne justifie pas, au final, cette attente. Elle est si dure que ça à développer la PlayStation 3 ? J'espère que ce sera le prochain défi de Sony : proposer des kits de développements et une architecture qui permette de réduire le temps de développement, car Forza 4, par exemple, est déjà prévu pour l'année prochaine, et tel qu'on peut l'imaginer, il ne devrait pas avoir autant de reports. Forza 3 avait grandement amélioré la suite, et on aurait aimé prendre cette claque avec ce cinquième opus de Gran Turismo, par rapport à son prédécesseur.
Test : Gran Turismo 5

