[test] Red Dead Redemption, la diligence arrive

Critique du jeu Red Dead Redemption de Rockstar. Wallpapers et infos sur le gameplay


red dead redemption, screenshotRockstar a toujours eu le don de sortir des jeux qui marquent leur temps. Red Dead Redemption (disponible sur Xbox 360 et PS3), la suite de Red Dead Revolver ne fait pas exception à cette règle. Je vous l'avais d'ailleurs présenté brièvement ici, avec sa bande annonce officielle, et je vous avais même permis de le pré-commander pour pas trop cher. En même temps, c'était plutôt difficile de ne pas voir juste quant à son potentiel. Il reste que, comme la majorité des jeux de l'éditeur, il n'est pas sans défaut, loin de là même. Alors faut-il le reléguer au rang de jeu juste sympathique, perdu dans un trop vaste désert vidéoludique ?

L'ambiance, l'environnement

La grande force de ce Redemption, c'est son ambiance. Vous dirigez un cow-boy solitaire et charismatique dans des graphismes très immersifs alternant jours, nuits et météo changeante dans le Far West. Ça fait mouche dès les premiers instants. Ajoutons et décernons à cela une mention spéciale pour l'ambiance sonore, à la fois non intrusive et digne des plus grands westerns pour un résultat d'une franche réussite parfaitement bien intégrée.

red dead redemption, screenshotDès les premières secondes de gameplay, on s'étonne déjà de la carte gigantesque qui semble annoncer de futures et immenses chevauchées sauvages. Mais pouvait-il en être autrement de la part d'un GTA-like ? Non, bien sûr, sauf que sur ce coup de butoir, on peut quand même se demander si Rockstar Games n'a pas eu les yeux un peu plus gros que le ventre. C'est trop vaste. On perd un temps fou à passer d'une ville à l'autre avec son canasson ou à aller cavaler après les bandits perdus au milieu de nulle-part. Si au début, c'est amusant, au fil de l'aventure, les traversées deviennent presque un calvaire, même si de nombreuses petites missions supplémentaires semblent apparaitre aléatoirement pour se changer les idées lors du voyage. Heureusement, des diligences servant de taxi permettent de les écourter entres les grandes villes, tout comme il sera possible aussi de prendre le train.

Le bon, la brute et les dollars

Qui dit GTA-like, dit un gros paquet de trucs à faire. Mais dans Redemption, on fera toujours un peu la même chose. La variété des missions est en fait assez légère. A part protéger et conduire des convois, exterminer des indiens, brûler des villages et faire le missionnaire, les missions principales restent donc sans véritables surprises. Un effort a quand même été fait pour éviter aux joueurs de s'ennuyer trop vite. En revanche, du côté des missions annexes, il y a de quoi faire. Jouer aux cartes, dresser les chevaux, faire régner l'ordre dans les villes, aider les pauvres paysans de la savane, éviter les pièges des bandits et les cougars affamés, chasser les têtes, les peaux et les bêtes, jouer au botaniste, devenir le roi des duellistes... J'arrête là, tellement les mini-jeux et défis sont nombreux. Un potentiel exceptionnel qui, j'espère, sera bien utilisé dans les futures extensions. Plus que de simples ajouts, ce sont des nouveaux jeux qui pourraient débarquer.

Un gameplay de fer à cheval

red dead redemption, screenshotIl reste que le côté gameplay, cette maniabilité connue à la Rockstar continue sur ses acquis. On retrouvera une visée automatique franchement bien venue dans une jouabilité qui, sans, serait totalement aléatoire. Imaginez-vous essayer de viser la tête d'un bandit derrière vous, sur votre pur-sang déchainé à pleine vitesse dans la brousse... Non, parce que vous dirigez votre héros à la 3ème personne, mais aussi votre fidèle jumper... Quant aux touches, les combinaisons demandent aussi un certain temps d'adaptation, ce qui rend le tout pas forcément très intuitif, mais à la longue, on s'habitue.

Toutefois, le bon clou piquant du gameplay restera le mode sang-froid. Il s'agit d'une jauge qui permet de dégainer plus vite que son ombre. En gros, on passe au mode ralentit pendant un court temps, le temps de vider le chargeur de son 6 coups sur plusieurs cibles. C'est aussi cette jauge qu'il faut utiliser pour les duels. Bien sûr, ici, pas de visée automatique, et pour en bénéficier régulièrement, il faudra consommer des produits du terroir ou se reposer un peu.

Pour conclure (avec la dame)

Rockstar ne s'est pas moqué des joueurs, c'est certain, mais l'éditeur propose ce qu'il sait faire : un GTA à l'ambiance impressionnante dans des graphismes fort sympathiques du Far-West. Red Dead Redemption propose de nombreuses petites attentions amusantes et divertissantes qui lui donne un sacré caractère. Cependant, il peut vite donner envie de lâcher le lasso à cause d'une gameplay un peu trop répétitif. Ceux qui apprécient le côté RPGs ne seront tout de même pas déçus ; il y a pas mal de choses à faire évoluer.

Quelques wallpapers

red dead redemption, wallpaper, 1920x1200


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