Un NFS (Shift) un peu trop glissant ?

Lorsque l'on veut acheter un jeu sur console, il n'est pas rare de vouloir dans la très grande majorité des cas le tester dans une démonstration avant. Need for Speed : Shift n'est pas de ces jeux - et ils sont nombreux - qui semblent avoir besoin d'une bonne mise en bouche. Laisser le choix au consommateur d'une première appréciation n'est donc pas une priorité pour l'éditeur. En effet, NFS SHift est sorti sur tous les supports vidéoludiques "modernes", et pourtant aucune trace nulle part d'une démo officiellement jouable, à l'exception de la version PC (Merci à Jo_Brown pour l'info). Elle semble toutefois vouloir pointer son nez plus d'un mois après sa sortie sur consoles.

A cela, il y a une réflexion probable : l'éditeur (ici Electronic Arts) tente de profiter d'une certaine attente autour d'un buzz organisé et d'une licence maintes fois usée pour prendre au tournant les joueurs les moins regardants. C'est donc un moyen de faire acheter un jeu, tout en sachant très bien qu'il n'est peut-être pas à la hauteur des espérances orchestrées par un gros buzz commercial. En effet, quel joueur aurait envie d'acheter un jeu dont la démo mettrait un doute trop critique dans son esprit ? C'est peut-être ce qui est en train de se produire avec ce NFS, qui promettait beaucoup, notamment en terme de pilotage à l'esprit "réaliste".

Je ne l'ai pas testé, mais avant de me lancer dans un probable achat, je suis parti à la recherche de tests "critiques". J'ai trouvé celui de EuroGamer.fr, qui se trouve ici. Loin d'être complet, en terme de présentations des sensations "réalistes" retranscrites, il n'en reste pas moins que plusieurs pages sont à votre disposition pour mieux commencer à l'apréhender, afin d'éviter une certaine déception, si vous désirez ressortir de votre crèmerie préférée avec..

Personnellement, je ne m'attends pas à un esprit de "simulation", surtout de la part d'une licence NFS, voguant et se cherchant de prises en main aussi diverses que variées, mais toujours étiquetées "Arcade". L'arrivée prochaine de Forza 3 pourrait d'ailleurs définitivement mettre fin aux ambitions de ce "Shift", le reléguant au titre habituel pour la série de "jeu de caisse pour les amateurs". Je le vois, comme toujours, fun et accessible, comme le démontre ce test de Jeuxvideo.com. C'est peut-être ça l'essentiel, alors que diable : une démo d'un jeu avec des atouts certains ne peut être néfaste, à moins que le plaisir proposé ici ne soit qu'une illusion commerciale...



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