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	<title>NeoSting.net &#187; EA Games</title>
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	<description>Le petit journal de NeoSting</description>
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		<title>Steam s&#8217;associe à EA #Jeu vidéo  #Services en ligne  #NeoSting</title>
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		<comments>http://neosting.net/jeu-video/steam-sassocie-a-ea.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Dec 2008 14:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NeoSting</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Services en ligne]]></category>
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		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
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		<description><![CDATA[On peut lire dans les nouvelles fraiches que Steam et EA se sont associés. Electronic Arts va donc pouvoir nous balancer leurs jeux dernièrement sortis. Voilà qui pourrait être une bonne nouvelle, non ? EA essaye juste de diffuser ses jeux de manière numérique vers le plus grand nombre. C'est un fait, c'est dans l'intérêt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On peut lire dans les nouvelles fraiches que Steam et EA se sont associés. Electronic Arts va donc pouvoir nous balancer leurs jeux dernièrement sortis. Voilà qui pourrait être une bonne nouvelle, non ? EA essaye juste de diffuser ses jeux de manière numérique vers le plus grand nombre. C'est un fait, c'est dans l'intérêt des deux sociétés, et Steam ajoute en plus un verrou de sécurité contre le piratage.<br />
<br />
Quant à l'intérêt des joueurs, donc des clients, ceux qui achètent, est-ce qu'on prend soin d'eux ? Connaissant la politique ultra DRMisée de EA, je doute que les dirigeants se décident à adopter le très bon système, dans lequel ils viennent d'entrer, en faisant l'impasse sur le leur.<br />
<br /><span id="more-274"></span><br />
Normalement, le principe de Steam est le suivant : Je crée un compte et lorsque j'achète un jeu, il est relié à ce compte définitivement. Normalement, sauf hélas encore pour certains éditeurs qui n'ont rien compris, si je change de PC, je suis toujours en droit de jouer à mes jeux, même après plusieurs installations (plantages, changement de disques durs...). De toute manière, où est le problème, puisque si j'ouvre mon compte Steam, il sera impossible de l'ouvrir en même temps sur un autre PC. Ça, c'est logique, le don d'ubiquité n'existe pas encore, sinon ce serait définitivement le bordel.<br />
<br />
Alors, qu'est-ce qu'ils ont à nous faire suer, à rajouter des droits DRM en limitant le nombre d'installations ? Les nouveaux jeux qui arrivent ou qui sont déjà disponibles en Amérique, sont-il dans cette même lignée, de cumuler deux types de droits : Steam ET DRM ? Avec ce système, cela veut dire que si tu achètes un jeu, tu dois savoir (mais c'est parfois écrit en petit) que d'ici quelques temps, il ne sera plus jouable, si tu tentes de l'installer plus d'un certain nombre de fois (souvent 5). Avec le format disque, c'est même parfois pire, le jeu peut refuser de s'installer dès le départ... On achète donc du virtuel avec de l'argent, lui, bien réel. C'est malin, et comme ça ne concerne pas tout le monde, voire même juste un petit nombre d'utilisateurs, on s'en branle...<br />
<br />
A ce propos, dans ce communiqué, rien n'explique le système choisi. ce que l'on connait, c'est la liste des jeux disponibles :</p>
<ul>
<li>Spore™</li>
<li>Spore Creepy &#038; Cute Parts Pack</li>
<li>Warhammer® Online: Age of Reckoning™</li>
<li>Mass Effect®</li>
<li>Need for Speed™ Undercover</li>
<li>EA SPORTS FIFA Manager 2009</li>
</ul>
<p>Les jeux à venir dans peu de temps :</p>
<ul>
<li>Mirror's Edge™</li>
<li>Command &#038; Conquer™</li>
<li>Red Alert™ 3</li>
<li>Dead Space™</li>
</ul>
<p>Bien sûr, certains jeux sont très bons, comme Undercover (non, je déconne !), mais j'espère que la communauté des joueurs les achèteront que si, et seulement si, ils sont sûr qu'ils seront toujours capable d'y jouer encore dans un ou deux ans, le temps d'installer XP 3 fois, de changer de disque-dur et finalement, même de changer de PC...</p>
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