Il y a plusieurs manières de lister les connexions établies sur ses réseaux qu'ils soient locaux ou distants. Un logiciel comme Wireshark permet même d'aller beaucoup plus loin qu'une simple liste, mais il reste peu évident à appréhender et pourrait vite paraître comme une usine à gaz pour ce que l'on cherche. Si vous ne [...]
Vous qui aviez l'habitude de voir les informations concernant la vitesse d'écriture sur les disques-durs, l'utilisation de la mémoire et des processeurs, et même les transferts réseaux avec Gnome 2, cette fonction dans Unity n'est plus présente, même si la surveillance via le "monitor système" est toujours là. Si vous voulez donc retrouver cette habitude [...] Image : indicator-multiload
The Serval Project est un concept intéressant. C'est un projet qui consiste à mettre en relation les smartphones dans un environnement relativement proche afin de permettre de communiquer sans passer par le réseau centralisé d'un opérateur et de dépendre de son infrastructure. Si ce projet était amené à se concrétiser davantage, ce sont les opérateurs [...] Image : serval, mesh
Après de longues semaines d'attente, comme je vous ai expliqué dans ce premier et ce second article, j'ai enfin reçu ma carte SIM free mobile. Je n'y croyais plus et pourtant, j'aurai dû. Du coup, c'est mon ancien opérateur Orange qui est en train de faire la tronche, parce que ma résiliation prend effet pour [...] Image : free, homepage
Voici une petite astuce toute simple, mais qui vous rendra bien service, si vous ne l'avez pas faite. En effet, vous avez sûrement dû vous en apercevoir, mais lorsque vous voulez télécharger un jeu avec Steam, la vitesse de téléchargement de ce dernier peut être très faible, et il mettra alors un temps inacceptable pour [...] Image : steam